Javaエンジニア、React+Firebaseでアプリを作る

趣味で作ったものいろいろ

2019-10-20から1日間の記事一覧

KATAMINOを解くのが終了したときの遷移 (KATAMINOを解くプログラムを作成する)

★前回の記事 yucatio.hatenablog.com KATAMINOを解くのが終わったときに、解けた(solvedSuccess)または解けなかった(solvedFailed)へ状態を遷移させます。 解けたか解けなかったかはsolverの中でわかるので、コールバックを使用してstateを更新します。 終了…