Javaエンジニア、React+Firebaseでアプリを作る

趣味で作ったものいろいろ

2019-10-22から1日間の記事一覧

ピースの再選択を実装する (KATAMINOを解くプログラムを作成する)

★前回の記事 yucatio.hatenablog.com "ピースをえらびなおす"ボタンが押されたときの動作をプログラミングしていきます。 フィールドに置かれているピース(placedPieces)を空にして、画面の状態(solverState)をピースの選択中(selectPiece)に変更します。 ac…